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文/Ken · 未显之序
迪士尼投了15亿美元,却没买下Epic。按2024年年报,它只持有这家游戏公司的8%。股份让迪士尼参与Epic的长期价值,双方还要一起把角色和故事做进新的游戏与娱乐体验。钱投进去了,要从合作产品中取得收益,得靠开发、运营和用户付费。


中国品牌把角色交给海外伙伴开发,也会遇到同样的选择:产品收入按合作条件分配,入股以后另外持有对方公司的权益。这样的合作进入企业上市的财务披露时,持股价值与产品收入也各有各的依据。我们深耕跨境行业十余年,团队曾深度参与小米、泡泡玛特、爱奇艺等32家企业上市工作。迪士尼投钱取得Epic的股权,分享这家公司的长期价值,内容合作则要落实到产品。年报里的15亿美元是股权投资金额,游戏项目若取得收入,各方能分到多少,由相应合作条件决定。

双方在2024年2月公布合作。迪士尼有内容,Epic有游戏技术和用户生态,合作收益要通过产品开发和运营实现。具体授权费、分成和否决权,公告没有披露,不能从8%的持股比例推出来。

一家中国品牌,可以先做小范围合作。假设投入1000万元,在一个地区推出一款产品,自己提供角色,对方负责开发和运营。开发预算和上线日期先约定,追加投入要符合双方接受的条件。上线以后,自家分到的收入能否覆盖投入,对方能否按期交付,决定下一阶段还要不要继续出钱。<p>试点有效、对方又需要长期资本,再讨论小比例入股,就有真实业务作依据。持有股份,继续参与公司价值;产品开发和分账,仍按项目约定履行。入股并不会自动把产品收入变成按持股比例分配。</p>
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只需要一项软件工具,可以采购或按使用量付费。需要长期共同开发,可以签项目合作;确实要参与对方长期价值,再讨论股权。自己的研发方向高度依赖一支核心团队、又希望主导经营时,控股收购更接近这个目标,但还要让团队有继续工作的条件。
那1000万元的试点到期,客户愿意付费、交付能持续,分账以后也有利润,才追加下一阶段预算。要入股,就把自己取得的股东权利、项目的交付责任和分账条件谈妥,不能靠小比例持股替代开发和运营。
文/Ken · 未显之序
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来源、日期与分析边界
8%与15亿美元来自迪士尼2024年年报附注5,印刷第93页(PDF第99页),描述截至2024年9月28日的持股与账面价值,不是对今天持股情况的断言。合作公告发布于2024年2月7日。本文的1000万元地区试点为假设分析,不是迪士尼实际交易条款;未披露的授权费、分成或否决权不作推断。
迪士尼2024年年报(官方PDF) · 迪士尼与Epic合作公告
文中团队经历为团队提供的自述,本文引用的交易公告及年报不构成对该团队经历的独立认证,也不代表对未来项目结果的保证。
